Белот
Есть очень много разновидностей белота. В настоящий момент на сервере «FP CLUB» реализованы следующие варианты игры: «Лобовой белот» (1 на 1) и «Парный белот» (2 на 2).
Основные правила игры
Колода карт состоит из 32 листов, от 7 до туза. Цель игры: набрать больше 1001 очка раньше, чем это сделает соперник.
Стоимость карт (и старшинство):
Особенность: Старшинство карт при подсчете стоимости, в простой и козырной масти отличается. В обычной масти карты по старшинству: Т, 10, К, Д, В, 9, 8, 7. В козырной масти карты: В, 9, Т, 10, К, Д, 8, 7.
| Мастевой контракт или В/К (все козыри) |
Б/К (без козырей) |
| Некозырная масть |
Козырная масть |
| Карта |
Стоимость в очках |
Карта |
Стоимость в очках |
Карта |
Стоимость в очках |
| Туз |
11 |
Валет |
20 |
Туз |
22 |
| 10 |
10 |
9 |
14 |
10 |
20 |
| Король |
4 |
Туз |
11 |
Король |
8 |
| Дама |
3 |
10 |
10 |
Дама |
6 |
| Валет |
2 |
Король |
4 |
Валет |
4 |
| 9 |
0 |
Дама |
3 |
9 |
0 |
| 8 |
0 |
8 |
0 |
8 |
0 |
| 7 |
0 |
7 |
0 |
7 |
0 |
Стоимость и старшинство комбинаций
Комбинации в Белоте это: либо четыре карты одного достоинства, либо последовательность идущих подряд от трех до восьми карт. Также комбинацией является Бела - козырные король и дама.
| Комбинация |
Стоимость |
| Мастевой контракт или В/К |
Б/К |
| Четыре валета - «Рамки на валетах» |
200 очков |
400 очков |
| Четыре девятки - «Рамки на 9» |
140 очков |
280 очков |
| Четыре туза - «Рамки на тузах» |
110 очков |
220 очков |
| Четыре десятки - «Рамки на 10» |
100 очков |
200 очков |
| Четыре короля - «Рамки на королях» |
100 очков |
200 очков |
| Четыре дамы - «Рамки на дамах» |
100 очков |
200 очков |
| Четыре восьмерки - «Рамки на 8» |
Пересдача (по желанию) |
Пересдача (по желанию) |
| Четыре семерки - «Рамки на 7» |
Пересдача (по желанию) |
Пересдача (по желанию) |
| Восемь карт подряд - «Восьмерик» |
100 очков |
200 очков |
| Семь карт подряд - «Семерик» |
100 очков |
200 очков |
| Шесть карт подряд - «Шестерик» |
100 очков |
200 очков |
| Пять карт подряд - «Квинта» |
100 очков |
200 очков |
| Четыре карты подряд - «Берц» |
50 очков |
100 очков |
| Три карты подряд - «Терц» |
20 очков |
40 очков |
«Бела» - Марьяж козырный (король, дама) – стоимость 20 очков (в том случае, если она была объявлена игроком). Белла может входить в другие комбинации.
Относительное старшинство комбинаций:
- Любые рамки старше любой другой комбинации. (Внутри рамок старшинство: В, 9, Т, 10, К, Д)
- Более длинная комбинация старше более короткой;
- При одинаковой длине старше та комбинация, которая начинается со старшей карты (рост больше)
- Если две комбинации равны по длине, и начинаются с карты одного достоинства, то старшей считается козырная комбинация.
- Если две комбинации равны по длине, начинаются с одинаковых карт, и обе – некозырные, то старшей является комбинация, предъявленная первой.
Порядок выяснения старшинства комбинаций:
- Если комбинация есть только у одного игрока, он называет эту комбинацию, предъявляет ее и записывает себе за неё очки.
- Если комбинации имеются на руках у обоих игроков, выясняют у кого она старше, называя свои комбинации. (Если у второго игрока комбинация младше, он может её не объявлять). Первый игрок записывает себе очки за названную комбинацию.
- Если у обоих игроков комбинации одинаковой длины, то начинается торговля. Игрок, имеющий на руках комбинацию аналогичной длины, говорит «рост». Первый игрок называет свою старшую карту в комбинации. Если у второго комбинация старше, он предъявляет свою старшую карту и записывает себе очки, если младше – первый игрок записывает очки себе.
Очки за набранные комбинации записываются в случае, если игрок взял хотя бы одну взятку.
Для последовательностей: старшинство карт при образовании комбинаций (включая козырную масть): Т, К, Д, В, 10, 9, 8, 7.
Марс
Игра с марсом означает выигрыш в двойном размере (со счетом 2:0), если проигравший набрал меньше 501 очка.
Последнее изменение: 04.10.2010г.
|