Логин:
Пароль:
   Запомнить

Забыли пароль?

Поиск по сайту

ОБ ИГРОВОМ СЕРВЕРЕ
ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ
АКЦИИ «FP CLUB»
МАГАЗИН «FP CLUB»
РАСЧЕТНЫЙ ЦЕНТР
ИГРА НА СТАВКУ
ПРАВИЛА ИГР
ТУРНИРЫ
ПАРТНЕРСКАЯ ПРОГРАММА
КОНТАКТЫ
ФОРУМ
FP КЛУБНЫЙ МИР
ОЧНЫЕ ТУРНИРЫ
КАРТА САЙТА
ГЛАВНАЯ>> ПРАВИЛА ИГР>>Белот>>«Парный белот»

Правила игры в «Парный белот»

Играют вчетвером, пара на пару. Игра начинается с раздачи карт. Каждому раздается по пять карт (3+2), еще одна карта вскрывается.

Определение козыря

Назначение козыря проходит в два круга. Первое слово у игрока, проигравшего предыдущую игру, или (в первой игре) определенного жребием. Сначала на козырную масть предлагается масть вскрытой карты. Если игрока она устраивает, то он говорит - «играю», если нет – «пас» и слово переходит к следующему по кругу игроку и т.д. Если все четыре игрока спасовали, начинается второй круг торговли.

На втором кругу торговли, игрок, имеющий первое слово, может выбрать козырем любую масть из оставшихся трех, заказать игру БК (без козыря, козырных мастей нет), ВК (все козыри, все масти козырные) или сказать «пас». Если игрок спасовал, то право заказа переходит к следующему игроку. В случае восьми пасов (все игроки сказали пас на первом и на втором круге торговли), начинаются распасы с козырем, определяемым мастью вскрытой карты.

В распасах все набранные игроком очки идут ему в минус. Кроме того, если игрок взял хотя бы одну взятку, ему в минус пойдут все сыгравшие комбинации соперника. Объявленная Белла соперника всегда засчитывается в минус. После розыгрыша распасов и подсчета очков карты сдаются и процесс торговли повторяется заново. Право первого слова переходит по часовой стрелке следующему игроку.

Заказ игры означает обязательство игрока, его сделавшего, вместе со своим партнером, при указанных козырях, взять очков на картах в своих взятках и комбинациях больше, чем возьмут оппоненты. Заказавшие игру называются «разыгрывающие», оппоненты - вистующие. После того, как произошел заказ игры, карты досдаются. Заказавший игру получает вскрытую карту.

Объявление комбинаций

Объявление комбинаций и демонстрация карт происходит в момент выкладывания карты первой взятки. Если у игрока имеется на руках комбинация, то выкладывая первую карту, он может ее назвать. Если на руках несколько комбинаций объявляют старшую (если объявлена не самая старшая из имеющихся на руках комбинация, то в дальнейшем все более старшие комбинации не могут быть засчитаны, даже если объявленная младшая победит). При торговле комбинациями сравниваются комбинации ближайших соперников. Стоимость победивших комбинаций добавляется к очкам пары. Если пара не взяла ни одной взятки, то стоимость комбинаций не прибавляется, за исключением Беллы. Если комбинаций нет, игрок делает ход картой.

Комбинаций и их старшинство можно посмотреть на станице «Основные правила игры в Белот».

Розыгрыш

Затем происходит розыгрыш, который заключается в том, что игроки берут взятки. Первый ход принадлежит игроку, начинавшему торговлю в текущей сдаче. Правила взяток следующие:

  • На ход в масть обязательно класть масть, если нет масти – бить козырем;
  • Нет масти и козыря – класть любую карту;
  • При ходе в козырную масть необходимо перебивать старшей картой (если есть), причем козырь партнера также надо перебивать;
    Особенность: Если был сделан ход в некозырную масть, а такой масти у игрока нет, и если к моменту хода взятка принадлежит паре игрока – то бить козырем необязательно, можно снести любую карту. Если был сделан ход в некозырную масть, масти нет, взятка не принадлежит паре игрока – бить козырем обязательно, причем перебивать козырь оппонента.
  • Старшая карта берет взятку;
  • Ходит игрок, взявший предыдущую взятку.

Подсчет результатов

При подсчете очков учитываются:

  • Очки за объявленные комбинации (Если пара не взяла ни одной взятки, то стоимость комбинаций не прибавляется, за исключением Беллы);
  • Сумма очков во взятых взятках (в соответствии со стоимостью карт);
  • Премия 10 очков в случае взятия последней взятки;
  • Если игрался контракт БК (без козырей) то сумма набранных очков удваивается.

«Байд» - разыгрывающий (т.е. тот, кто назначал козыря) набрал очков меньше чем второй игрок. Его очки отдаются сопернику.

«Висячий байд» - разыгрывающий и его соперник набрали одинаковое число очков. Разыгрывающий не получает ничего, а его соперник записывает себе набранные очки. Очки, набранные разыгрывающим, будут добавлены тому, кто выиграет следующую сдачу.

Результат каждого розыгрыша прибавляется к общей сумме набранных очков.

Окончание партии

Выигрывает пара, раньше другой набравшая 1001 очко. Если обе пары после сдачи набрали более 1001 очка, то выигравшей признается вистовавшая в этой сдаче пара.

«Доезд» - досрочное прекращение игры. Если игрок уверен, что набранная сумма очков его пары, с учетом текущей сдачи больше или равна 1001 - он может на своем ходу объявить «доезд». Если у пары действительно оказывается достаточно очков для выигрыша - она выигрывает, если очков недостаточно - партию выигрывают соперники.


Последнее изменение: 05.10.2010г.


О сервере | О программе | Акции | Магазин | Расчетный центр | Игра на ставку | Правила игр | Турниры | Партнерская программа | Контакты | Карта сайта

© 2008 - 2010 «FP CLUB»