Логин:
Пароль:
   Запомнить

Забыли пароль?

Поиск по сайту

ОБ ИГРОВОМ СЕРВЕРЕ
ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ
АКЦИИ «FP CLUB»
МАГАЗИН «FP CLUB»
РАСЧЕТНЫЙ ЦЕНТР
ИГРА НА СТАВКУ
ПРАВИЛА ИГР
ТУРНИРЫ
ПАРТНЕРСКАЯ ПРОГРАММА
КОНТАКТЫ
ФОРУМ
FP КЛУБНЫЙ МИР
ОЧНЫЕ ТУРНИРЫ
КАРТА САЙТА
ГЛАВНАЯ>> ПРАВИЛА ИГР>>Деберц>>«До 501 очка»

Правила игры в деберц «до 501 очка»

Игра начинается с раздачи карт. Раздается по три карты, всего шесть. Еще одна карта вскрывается.

Определение козыря

Назначение козыря проходит в два круга. Первое слово у игрока, проигравшего предыдущую игру, или (в первой игре) определенного жребием. Сначала на козырную масть предлагается масть вскрытой карты. Если игрока она устраивает, то он говорит - «играю», если нет – «пас» и слово переходит ко второму игроку. Если второго игрока устраивает открытый козырь, он говорит - «играю», если нет - «пас». Если в первом круге любой игрок сказал «играю», то козырем становится масть вскрытой карты и происходит переход к следующему этапу игры.

Особенность: Игрок, имеющий на руках козырную семерку, имеет право перед первым ходом заменить её вскрытым козырем (если игра идет по вскрытому козырю).

Если оба игрока сказали «пас», то на втором круге можно назначить козырем любую другую масть или сказать «пас» и тогда право назначения козыря переходит ко второму игроку. Если второй игрок не назначает козыря, и тоже «пасует», то карты пересдаются, и право первого слова в назначении козыря переходит к другому игроку.

После назначения козыря сдается еще по три карты – всего на руках, оказывается, по 9 карт. Нижняя карта вскрывается и кладется поверх колоды. Игрок, назначавший козыря, становится «разыгрывающим». Второй игрок - «вистующим». Колода далее в текущей игре не используется. Игроки видят две вскрытые карты.

Объявление комбинаций

На этом этапе выясняется, кто их игроков может записать себе очки за имеющиеся у них на руках комбинации (если они есть).

Объявление комбинаций и демонстрация карт происходит в момент выкладывания карты первой взятки. Если у игрока имеется на руках комбинация, то выкладывая первую карту, он может ее назвать. Если на руках несколько комбинаций объявляют самую старшую, потому что если второй игрок не перебивает сделанное объявление, то объявляются остальные комбинации, при условии, что они не старше первой. Беллу можно объявить на любом ходе, если на руках имеется хотя бы одна карта из пары.

Комбинаций и их старшинство можно посмотреть на станице «Основные правила игры в Деберц».

Розыгрыш

Затем происходит розыгрыш, который заключается в том, что игроки берут взятки. Первый ход принадлежит игроку, начинавшему торговлю в текущей сдаче. Правила взяток следующие:

  • На ход в масть обязательно класть масть, если нет масти – бить козырем;
  • Нет масти и козыря – класть любую карту;
  • Старшая карта берет взятку;
  • Ходит игрок, взявший предыдущую взятку;
  • При ходе в козыря обязательно перебивать, то есть бить козырем старше предыдущего (если есть).

Подсчет результатов

При подсчете очков учитываются:

  • Очки за сделанные объявления (50, терц, Белла);
  • Сумма очков во взятых взятках (в соответствии со стоимостью карт);
  • Премия 10 очков в случае взятия последней взятки.

«Байд» - разыгрывающий (т.е. тот, кто назначал козыря) набрал очков меньше чем второй игрок. Его очки отдаются сопернику.

«Висячий байд» - разыгрывающий и его соперник набрали одинаковое число очков. Разыгрывающий не получает ничего, а его соперник записывает себе набранные очки. Очки разыгрывающего будут добавлены игроку, который выиграет следующую сдачу. Результат каждого розыгрыша прибавляется к общей сумме набранных очков.

Окончание партии

Партия считается законченной, когда один из игроков объявляет, что он набрал 501 очко. Игрок может объявить об этом:

  1. «Доезд» - на своем ходе в момент, когда он взял очередную (не последнюю) взятку в текущем розыгрыше и перед следующим ходом. (Очки подсчитываются, если их недостаточно, то выигрывает второй игрок. Второй игрок при доезде противника за текущую сдачу получает 0 очков, то есть его очки сгорают. Белла, если она не была объявлена «доезжающим», учитывается автоматически).
  2. В момент подсчета результатов перед началом следующей сдачи.

Если оба игрока набрали необходимое число очков, то выигрывает вистующий.

Марс и Даве

Возможность договориться играть с маром - есть. Проигрыш с марсом считается, если игрок набирает меньше 251 очка.

Возможность договориться играть с увеличением ставки (Даве) - есть.

Последнее изменение: 22.09.2010г.


О сервере | О программе | Акции | Магазин | Расчетный центр | Игра на ставку | Правила игр | Турниры | Партнерская программа | Контакты | Карта сайта

© 2008 - 2010 «FP CLUB»