Логин:
Пароль:
   Запомнить

Забыли пароль?

Поиск по сайту

ОБ ИГРОВОМ СЕРВЕРЕ
ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ
АКЦИИ «FP CLUB»
МАГАЗИН «FP CLUB»
РАСЧЕТНЫЙ ЦЕНТР
ИГРА НА СТАВКУ
ПРАВИЛА ИГР
ТУРНИРЫ
ПАРТНЕРСКАЯ ПРОГРАММА
КОНТАКТЫ
ФОРУМ
FP КЛУБНЫЙ МИР
ОЧНЫЕ ТУРНИРЫ
КАРТА САЙТА
ГЛАВНАЯ>> ПРАВИЛА ИГР>>Деберц>>«В один удар»

Правила игры в деберц «В один удар»

Игра начинается с раздачи карт. Раздается по три карты, всего шесть. Еще одна карта вскрывается.

Определение козыря

Назначение козыря проходит в два круга. Первое слово у игрока, проигравшего предыдущую игру, или (в первой игре) определенного жребием. Сначала на козырную масть предлагается масть вскрытой карты. Если игрока она устраивает, то он говорит - «играю», если нет – «пас» и слово переходит ко второму игроку. Если второго игрока устраивает открытый козырь, он говорит - «играю», если нет - «пас». Если в первом круге любой игрок сказал «играю», то козырем становится масть вскрытой карты и происходит переход к следующему этапу игры.

Особенность: Игрок, имеющий на руках козырную семерку, имеет право перед первым ходом заменить её вскрытым козырем (если игра идет по вскрытому козырю).

Если оба игрока сказали «пас», то на втором круге можно назначить козырем любую другую масть или сказать «пас» и тогда право назначения козыря переходит ко второму игроку. Если второй игрок не назначает козыря, и тоже «пасует», то карты пересдаются, и право первого слова в назначении козыря переходит к другому игроку.

После назначения козыря сдается еще по три карты – всего на руках, оказывается, по 9 карт. Нижняя карта вскрывается и кладется поверх колоды. Игрок, назначавший козыря, становится «разыгрывающим». Второй игрок - «вистующим». Колода далее в текущей игре не используется. Игроки видят две вскрытые карты.

Объявление комбинаций

На этом этапе выясняется, кто их игроков может записать себе очки за имеющиеся у них на руках комбинации (если они есть).

Объявление комбинаций и демонстрация карт происходит в момент выкладывания карты первой взятки. Если у игрока имеется на руках комбинация, то выкладывая первую карту, он может ее назвать. Если на руках несколько комбинаций объявляют самую старшую, потому что если второй игрок не перебивает сделанное объявление, то объявляются остальные комбинации, при условии, что они не старше первой. Беллу можно объявить на любом ходе, если на руках имеется хотя бы одна карта из пары.

Комбинаций и их старшинство можно посмотреть на станице «Основные правила игры в деберц».

Розыгрыш

Затем происходит розыгрыш, который заключается в том, что игроки берут взятки. Первый ход принадлежит игроку, начинавшему торговлю в текущей сдаче. Правила взяток следующие:

  • На ход в масть обязательно класть масть, если нет масти – бить козырем;
  • Нет масти и козыря – класть любую карту;
  • Старшая карта берет взятку;
  • Ходит игрок, взявший предыдущую взятку;
  • При ходе в козыря обязательно перебивать, то есть бить козырем старше предыдущего (если есть).

Подсчет результатов

При подсчете очков учитываются:

  • Очки за сделанные объявления (50, терц, Белла);
  • Сумма очков во взятых взятках (в соответствии со стоимостью карт);
  • Премия 10 очков в случае взятия последней взятки.

Результат считается в рамках одной разыгранной сдачи. Выигрывает тот, кто за эту сдачу наберет большее число очков.

Возможность договориться играть с увеличением ставки (Даве) - есть.

Отличия деберца «В один удар»:

  • Разыгрывающий (тот, кто назначил козыря) всегда отвечает удвоенной ставкой (байд вдвойне), а его соперник - одинарной;
  • Доезда нет;
  • Марса нет;
  • Висячего байда нет, при равенстве очков побеждает вистующий.
Последнее изменение: 22.09.2010г.


О сервере | О программе | Акции | Магазин | Расчетный центр | Игра на ставку | Правила игр | Турниры | Партнерская программа | Контакты | Карта сайта

© 2008 - 2010 «FP CLUB»