Логин:
Пароль:
   Запомнить

Забыли пароль?

Поиск по сайту

ОБ ИГРОВОМ СЕРВЕРЕ
ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ
АКЦИИ «FP CLUB»
МАГАЗИН «FP CLUB»
РАСЧЕТНЫЙ ЦЕНТР
ИГРА НА СТАВКУ
ПРАВИЛА ИГР
ТУРНИРЫ
ПАРТНЕРСКАЯ ПРОГРАММА
КОНТАКТЫ
ФОРУМ
FP КЛУБНЫЙ МИР
ОЧНЫЕ ТУРНИРЫ
КАРТА САЙТА
ГЛАВНАЯ>> ПРАВИЛА ИГР>>Нарды>>«Классические»

Правила игры в нарды «Длинные классические»

У каждого игрока имеется по 15 шашек одного цвета (черные и белые) и две игровые кости.

Цель игры – провести все свои шашки в дом и снять их с доски раньше, чем это сделает второй игрок. У черных дом находится на пунктах 1-6, у белых – на пунктах 13-18 (вид со стороны черных).

Право первого хода разыгрывается следующим образом: игроки бросают по одной кости, и у кого выпало больше очков – тот и будет ходить первым. В процессе игры бросают одновременно две кости.

Исходная расстановка шашек

В начале игры все 15 шашек располагаются на 24 позиции – т.е. на «голове».

По правилам игры с головы можно снимать только одну шашку за один ход. Это правило имеет исключение для первого хода. Если у игрока, который ходит первым, выпадает дубль: 6-6, 4-4 или 3-3 – он имеет право снять с головы 2 шашки. Соответственно второй игрок своим первым ходом на дубль тоже может снять две шашки, если он не сможет пойти своей одной шашкой полный ход.

В процессе игры шашки двигаются против часовой стрелки друг за другом, а не навстречу.

Когда игрок бросает кости, то он обязан в соответствии с выпавшими очками передвинуть свои шашки, руководствуясь следующими правилами:

  • Если на пункте стоит шашка противника, то на этот пункт ставить свою шашку нельзя;
  • Ходить надо строго на то число очков, которое выпало на кости;
  • Двигать можно любое количество шашек;
  • Нельзя суммировать очки на двух костях – надо перемещать шашку сначала на число очков, выпавшее, на одной кости, а потом – на число очков, выпавшей на второй;
  • На одном пункте может стоять любое количество шашек;
  • Игрок обязан, даже в ущерб себе, использовать все выпавшие очки. Если есть два хода, один из которых использует одну кость, а другой – две, игрок обязан сделать ход, использующий обе кости;
  • Если у игрока нет допустимых ходов, он пропускает ход;
  • Выстраивая последовательность шашек, игрок не имеет права делать непроходимый заслон перед шашками противника, если впереди этого заслона нет хотя бы одной шашки противника.

Выбрасывание шашек с доски

В момент, когда все шашки уже заведены в дом, игрок может начинать снятие шашек с доски.

Вывод шашек происходит следующим образом:

  • Игрок имеет право снять с доски шашку, которая стоит на позиции, соответствующей числу выброшенных на кости очков;
  • Если таких шашек нет, то игрок обязан передвигать шашки со старших позиций;
  • Если нет старших позиций – игрок снимает фишки с младших;
  • Снимать на каждом ходе необязательно, можно просто перемещать шашки в доме.

Игра на ставки, марс

В длинные классические нарды играют по определенной ставке за выигранное очко.

Если игрок не успевает снять ни одной шашки до того, как его противник уже снял все – то такая ситуация называется «марс», и ставка умножается на два.

Кокса в длинных классических нардах не существует.


Последнее изменение: 09.09.2010г.


О сервере | О программе | Акции | Магазин | Расчетный центр | Игра на ставку | Правила игр | Турниры | Партнерская программа | Контакты | Карта сайта

© 2008 - 2010 «FP CLUB»