Логин:
Пароль:
   Запомнить

Забыли пароль?

Поиск по сайту

ОБ ИГРОВОМ СЕРВЕРЕ
ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ
АКЦИИ «FP CLUB»
МАГАЗИН «FP CLUB»
РАСЧЕТНЫЙ ЦЕНТР
ИГРА НА СТАВКУ
ПРАВИЛА ИГР
ТУРНИРЫ
ПАРТНЕРСКАЯ ПРОГРАММА
КОНТАКТЫ
ФОРУМ
FP КЛУБНЫЙ МИР
ОЧНЫЕ ТУРНИРЫ
КАРТА САЙТА
ГЛАВНАЯ>> ПРАВИЛА ИГР>>Покер>>«Китайский Покер»

Правила игры в «Китайский Покер» (Chinese Poker)

Цель игры – обыграть других игроков, собирая в каждой сдаче по три лучших комбинации.

Правила игры

Играют от двух до четырех человек.

Борьба идет за очки, каждое очко - определенное количество денег.

Каждый игрок получает 13 карт, из них нужно собрать три различные комбинации. Первая и Вторая состоят из пяти карт, а Третья из трех. Первая комбинация – старшая, Вторая младше Первой, но старше Третей. Комбинации оцениваются от флеш-рояля (royal flush) до старшей карты (high card). Особенность в том, что в Третьей (трех карточной) комбинации, не учитываются стрит (straight) и флеш (flush).

После того, как все игроки закончат формировать свои комбинации, Первая, Вторая и Третья комбинации поочередно вскрываются и сравниваются с комбинациями соперников.

Подсчет очков

При сравнении по старшинству каждой из трех комбинаций, происходит следующее: Комбинация игрока сравнивается по очереди с комбинацией соперника, при этом за каждое сравнение тот, чья комбинация оказывается сильнее, зарабатывает по два очка. (То есть за сравнение одной комбинации при игре вдвоем можно заработать максимум 2 очка, втроем – максимум 4 очка, вчетвером – максимум 6 очков). В случае равенства комбинаций – ничья 1-1.

Кроме очков за сравнение комбинаций существуют призовые очки:

  • За силу комбинации. Очки рассчитываются следующим образом:
    • На Первой руке: флеш-рояль – 10очков; стрит флеш – 4 очка; каре – 3 очка.
    • На Второй руке: флеш-рояль – 10 очков; стрит флеш – 4 очка; каре – 3 очка; фул хаус – 1 очко.
    • На Третьей руке: три туза – 10 очков; любая тройка кроме тузов – 2 очка.
  • За выигрыш в двух любых позициях – 1 очко;

Расчет партии

Расчет производится по принципу «каждый с каждым».

Например:
Игра на четверых игроки «А», «Б», «С», «Д».
Игроки набрали:
Игрок «А» - 51 очко; Игрок «Б» – 40 очков; Игрок «С» – 35 очков, Игрок «Д» – 20 очков.
Игрок «А» выиграл 11+16+31=58 очков, Игрок «Б» выиграл 5+20-11=14 очков, Игрок «С» 15-5-16= -6 очков, Игрок -31-20-15= -66 очков.

Игра ведется до заранее установленного количества очков (при игре на четверых обычно до 51очка). Но расчет игры ведется от максимально набранного количества очков одним из игроков.

Доезд

В процессе игры бывают ситуации когда игрок набирает установленное количество очков уже при сравнении Первой комбинации, в этом случае он может нажать «Доезд» и игра будет рассчитана без учета очков за Вторую и Третью комбинацию. Либо он может нажать «Продолжить».

Так же возможен «Доезд» при сравнении Второй комбинации, в этом случае игра будет рассчитана без учета очков только за Третью комбинацию.

Случается, что возможность нажать «Доезд» появляется сразу у нескольких игроков, тогда нажатие кнопки любым из игроков приводит к расчету партии.

Особенности реализации на сервере

В игровой конвенции можно устанавливать время сравнения комбинаций;

Время ожидания хода ограничено. Если игрок не успел составить комбинации за отведенное время, то за сдачу он получает 0 очков и после этого игра автоматически рассчитывается по текущему счету.


Последнее изменение: 14.09.2011г.


О сервере | О программе | Акции | Магазин | Расчетный центр | Игра на ставку | Правила игр | Турниры | Партнерская программа | Контакты | Карта сайта

© 2008 - 2010 «FP CLUB»