Правила игры в «Китайский Покер» (Chinese Poker)
Цель игры – обыграть других игроков, собирая в каждой сдаче по три лучших комбинации.
Правила игры
Играют от двух до четырех человек.
Борьба идет за очки, каждое очко - определенное количество денег.
Каждый игрок получает 13 карт, из них нужно собрать три различные комбинации. Первая и Вторая состоят из пяти карт, а Третья из трех. Первая комбинация – старшая, Вторая младше Первой, но старше Третей. Комбинации оцениваются от флеш-рояля (royal flush) до старшей карты (high card). Особенность в том, что в Третьей (трех карточной) комбинации, не учитываются стрит (straight) и флеш (flush).
После того, как все игроки закончат формировать свои комбинации, Первая, Вторая и Третья комбинации поочередно вскрываются и сравниваются с комбинациями соперников.
Подсчет очков
При сравнении по старшинству каждой из трех комбинаций, происходит следующее: Комбинация игрока сравнивается по очереди с комбинацией соперника, при этом за каждое сравнение тот, чья комбинация оказывается сильнее, зарабатывает по два очка. (То есть за сравнение одной комбинации при игре вдвоем можно заработать максимум 2 очка, втроем – максимум 4 очка, вчетвером – максимум 6 очков). В случае равенства комбинаций – ничья 1-1.
Кроме очков за сравнение комбинаций существуют призовые очки:
- За силу комбинации. Очки рассчитываются следующим образом:
- На Первой руке: флеш-рояль – 10очков; стрит флеш – 4 очка; каре – 3 очка.
- На Второй руке: флеш-рояль – 10 очков; стрит флеш – 4 очка; каре – 3 очка; фул хаус – 1 очко.
- На Третьей руке: три туза – 10 очков; любая тройка кроме тузов – 2 очка.
- За выигрыш в двух любых позициях – 1 очко;
Расчет партии
Расчет производится по принципу «каждый с каждым».
Например:
Игра на четверых игроки «А», «Б», «С», «Д».
Игроки набрали:
Игрок «А» - 51 очко; Игрок «Б» – 40 очков; Игрок «С» – 35 очков, Игрок «Д» – 20 очков.
Игрок «А» выиграл 11+16+31=58 очков, Игрок «Б» выиграл 5+20-11=14 очков, Игрок «С» 15-5-16= -6 очков, Игрок -31-20-15= -66 очков.
Игра ведется до заранее установленного количества очков (при игре на четверых обычно до 51очка). Но расчет игры ведется от максимально набранного количества очков одним из игроков.
Доезд
В процессе игры бывают ситуации когда игрок набирает установленное количество очков уже при сравнении Первой комбинации, в этом случае он может нажать «Доезд» и игра будет рассчитана без учета очков за Вторую и Третью комбинацию. Либо он может нажать «Продолжить».
Так же возможен «Доезд» при сравнении Второй комбинации, в этом случае игра будет рассчитана без учета очков только за Третью комбинацию.
Случается, что возможность нажать «Доезд» появляется сразу у нескольких игроков, тогда нажатие кнопки любым из игроков приводит к расчету партии.
Особенности реализации на сервере
В игровой конвенции можно устанавливать время сравнения комбинаций;
Время ожидания хода ограничено. Если игрок не успел составить комбинации за отведенное время, то за сдачу он получает 0 очков и после этого игра автоматически рассчитывается по текущему счету.
Последнее изменение: 14.09.2011г.
|